疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

每天都您有复杂的道德选择,食品怎么分配,满足谁的请求。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

indienova.com/indie-game-news/gaming-tour-xiamen-2/

在看到连续开发两个独立项目,没钱出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前做一半的项目也做完。”三页笑着说。……,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己独立游戏

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

在看到连续开发两个独立项目,没钱出来找工作,现在依然在这里快乐的讨论独立游戏的三页时,我就觉得当初选择做独立游戏的这条路……“以后有条件,还是要回去全职做独立游戏的吧,之前做一半的项目也做完。”三页笑着说。……,但是公司的环境并不适合,所以就出来自己独立游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……3:这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑…….有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

DreamFlAke:22/10/4

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虽然应该没人看就是怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……目前算是成功动画人物做出来了,但只有面向左边的,所以最近在补充正面和后面的人物素材,可恶竟然这么煎熬……总的来说时间上不着急,希望能在10月中旬之前换装的UI给做出来

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

但是我之前还是有一点点基础的,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……3:这些背景和按钮拼成一个和你画出来的差不多的界面......功能x:步骤x:开始试着画主角,画的差不多能在游戏里看到就行虽然这些描述给专业的人看可能会觉得非常可笑…….有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如果是早期关注台湾独立游戏的朋友,大概对于半路这个名字不会陌生,虽然与多数人一样道路坎坷,但他入行较早……书重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛的文笔,我想大概只有五年前的那位半路才写得出来了。……五年前,因为电脑玩物作者 Esor Huang 赏识,所以有这本书的诞生

fkysly:新手的第一个小游戏,一款简单的控制线条旋转躲避障碍的游戏

indienova.com/u/fkysly/blogread/33624

https://fkysly.itch.io/line-rotate 作为一个上班族,只能周末放假的业余时间……,尝试学习游戏设计和 Unity 引擎,一点点小游戏做出来。……不管游戏有没有人玩吧(确实太烂),但是它完整的做了开始和结束画面,并发布到独立游戏社区,还是算完成了自己的第一个

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

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